-점수 1부터 100에서 1부터 5000 -7단계의 티어제 적용 -상위 2티어 제외하고 시즌동안 강등불가 -시즌보상 티어별로 세분화 -동전겜이 사라짐 타임뱅크시스템 도입 -하나무라같은 거점 점령전에서 마지막 찬스 때 시간을 소비한 팀이 a거점을 추가시간에 점령하게 되면 b거점을 점령할 30초의 보너스 기회, 다만 상대팀도 시간이 얼마 남아있던 간에 30초를 같이 받음, 대신 처음 시작시간이 1분으로 감소 -왕의길 같은 경우 A거점을 양측다 점령 실패시 무승부 -새 점수 제도에서는 500점 이내의 점수차만이 파티 가능 -이제 상위 3티어의 플레이어들은 7일동안의 경쟁전 플레이가 없을시에 점수가 하락 (매 24시간마다 50점) -이제 상위 500위에 들어가기 위해서 최소 50게임의 플레이가 필요 -현재 있는..
오버워치/패치노트
2016. 8. 16. 20:09