2016년 8월 18일 오버워치 공개 테스트 서버가 열렸습니다! 이번 테스트 서버에서는 새로운 오버워치 패치가 준비중이며, 공개 테스트 서버에서 참여하여 다가오는 패치에 변경 사항을 게임으로 인게임으로 알아볼 수 있습니다. ● 참여 방법 공개 테스트 서버에 참여하기 위해서는 pc버전 오버워치 게임 라이선스가 있는 유효한 Battle.net 계정이 필요합니다. 1. Battle.net 앱을 재시작 합니다. 2. 좌측 메뉴에서 오버워치 탭을 선택합니다. 3."게임 실행" 버튼 위에 위치한 (지역/계정) 드롭다운 메뉴를 눌러 "공개 테스트 서버: 오버워치"를 선택합니다. 4."설치" 버튼을 눌러 설치 과정을 시작합니다. 5. 설치 및 업데이트가 완료되면, "게임 실행" 버튼을 눌러 시작합니다. 공개 테스트 서..
-점수 1부터 100에서 1부터 5000 -7단계의 티어제 적용 -상위 2티어 제외하고 시즌동안 강등불가 -시즌보상 티어별로 세분화 -동전겜이 사라짐 타임뱅크시스템 도입 -하나무라같은 거점 점령전에서 마지막 찬스 때 시간을 소비한 팀이 a거점을 추가시간에 점령하게 되면 b거점을 점령할 30초의 보너스 기회, 다만 상대팀도 시간이 얼마 남아있던 간에 30초를 같이 받음, 대신 처음 시작시간이 1분으로 감소 -왕의길 같은 경우 A거점을 양측다 점령 실패시 무승부 -새 점수 제도에서는 500점 이내의 점수차만이 파티 가능 -이제 상위 3티어의 플레이어들은 7일동안의 경쟁전 플레이가 없을시에 점수가 하락 (매 24시간마다 50점) -이제 상위 500위에 들어가기 위해서 최소 50게임의 플레이가 필요 -현재 있는..
2016년 8월 10일 오버워치에 새로운 패치가 적용되었습니다. ● 전장 밸런스 변경 1. 수비 측의 부활 시간이 모든 전장에서 10초로 표준화되었습니다. 2. '감시 기지 : 지브롤터'에서 화물 이동 속도가 약간 감소했습니다. ● 일반 버그 수정 1. 영웅 선택 화면에서 캐릭터 모델이 완전하게 로딩되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다. 2. 비정상 종료 및 불완전한 상태를 유발하던 여러 버그를 수정했습니다. 3. 일부 언어에서 사용자 인터페이스 일부가 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 4. 일부 플레이어가 경쟁전 도중 접속이 끊겼다가 경기에 재접속하면 배치 경기 화면이 보여지던 문제를 수정했습니다. ● 전장 버그 수정 1. '이스타지우 다스 하스'에서 루시우 외의 영웅으로 플레이할 수 있던 문제를 수..
2016년 8월 3일 진행된 오버워치 패치노트 입니다. ● 경쟁전 1. 경쟁전에서 경기가 끝나기 전에 게임을 떠나면, 최소한 10분이 지나야 다른 경쟁전 경기에 참가할 수 있습니다. 2. 거점 점령 전장 (하나무라, 아누비스 사원, 볼스카야 인더스트리) 에서 2번째 라운드 부터 팀 구성에 주어지는 시간이 감소하였습니다. 3. 그룹을 맺은 플레이어들이 연결이 끊겼을 때 경기에 재참여할 수 없었던 문제를 해결 했습니다. 4. 진행 중인 경기에 재참여할 때 플레이어의 실력 평점이 부정확하게 표시될 수 있었던 문제를 해결했습니다. ● 기타 1. 새로운 인공지는 영웅으로 루시우가 추가되었습니다. 2. 대전 상대 찾기 시스템에 몇 가지 사소한 내부적인 변경 사항을 적용하였습니다. 3.오리진 스킨들과 위도우메이커의 ..
이번 7월 20일 패치로 인해 공개 테스트 서버에서 한 주 동안 적용시켰던 패치 내용이 본 서버에 적용 되었습니다. 1. 오버워치의 5번째 지원 영웅인 '아나' 가 추가 되었습니다. 많은 본 서버 플레이어들이 이번 패치로 가장 기대한 것은 '아나' 가 아닐까 싶습니다. 아나는 테스트 서버에서 "사기이다.", "너프해야 한다."라는 의견과 " '겐트위한아' 가 될것이다." 라는 의견이 분분했습니다. 이는 아나의 어마어마한 힐량과, 사거리, 다양한 디버프와 버프가 융합되었기 때문에 사기라고 느낄 수 있지만, 겐지와 같은 높은 진입장벽과 적절한 판단, 요령이 필요하기 때문에 플레이가 쉽지 않아 아나에 익숙하지 않은 플레이어들이 '아나 충'이라며 많은 놀림을 받곤 하는데요, 한번 본 서버에서 연습해보시고 본인이..